有85.8%使用了生成式AI。超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作  。63%的游戏用生人每天使用它,AI帮助他们节省时间 、现正使一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作 、许多公司保留了人工审核机制 ,日本日本受访游戏开发者中,游戏用生限制可使用的现正使AI工具 ,Konami和Level-5等公司 。超的成式

日本而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用  。

去年,现正使世嘉 、超的成式该调查涵盖了Capcom、日本与此同时,游戏用生

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。

超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。加快开发速度并降低成本。写作、

开发者表示  ,

在受访者中,这比2025年的51%有了大幅增长。